Curso gratuito para crear videojuegos con Godot Engine 4
Aprender a hacer videojuegos nunca ha sido tan accesible como ahora, y Godot Engine tiene mucho que ver con eso. Si llevas tiempo queriendo dar el salto al desarrollo de juegos pero no sabes por dónde empezar, o si vienes de otro motor y estás buscando una alternativa más libre y sostenible, este curso es para ti.
He preparado una guía completa, gratuita y en español para aprender Godot 4 desde cero. Sin rodeos, sin prerequisitos de programación avanzada, y sin que tengas que pagar nada para empezar.
"Si estás listo para empezar a programar y crear tus propios videojuegos paso a paso, aquí tienes la primera lección del curso completo de Godot 4:"
Si el vídeo te ha convencido y quieres acceder al curso completo, lo tienes disponible aquí abajo. Pero si todavía tienes dudas sobre si Godot es el motor adecuado para ti, sigue leyendo porque tiene sentido explicarlo.
¿Qué es Godot Engine y por qué está creciendo tan rápido?
Godot es un motor de desarrollo de videojuegos de código abierto, gratuito y con licencia MIT. Eso último importa: la licencia MIT significa que puedes usar Godot para cualquier proyecto, comercial o no, sin pagar royalties, sin cuotas de suscripción y sin que nadie pueda cambiar las condiciones de uso en el futuro porque le convenga económicamente.
No es una promesa de marketing. Es una garantía legal.
El motor lleva en desarrollo desde 2014, pero su crecimiento se ha disparado en los últimos dos años. Parte de ese crecimiento llegó de golpe en 2023, cuando Unity anunció su polémica Runtime Fee, una política que planteaba cobrar a los desarrolladores por cada instalación de sus juegos. La reacción del sector fue inmediata y masiva: miles de desarrolladores empezaron a buscar alternativas, y Godot fue el destino más frecuente. La Godot Foundation confirmó que la adopción del motor creció de forma extraordinaria durante ese periodo.
Pero reducir el éxito de Godot a la crisis de Unity sería injusto. El motor lleva años mejorando de forma consistente, y Godot 4 supuso una reescritura profunda del motor que lo puso a un nivel técnico que antes no tenía. Hoy en día, estudios y desarrolladores independientes de todo el mundo lo están usando para proyectos reales que llegan al mercado.
El ejemplo más reciente y visible es Slay the Spire 2, la secuela del famoso juego de cartas roguelike de Mega Crit, que alcanzó casi 575.000 jugadores simultáneos en Steam en su primera semana. Está hecho en Godot 4. Mega Crit tomó la decisión de migrar a Godot después de la polémica de Unity, tirando a la basura dos años de desarrollo previo. El resultado habla por sí mismo.
Ventajas de aprender Godot 4 frente a otros motores
Es completamente gratuito, sin condiciones. Unity tiene un plan gratuito con limitaciones y ha demostrado que puede cambiar sus condiciones cuando quiera. Unreal Engine cobra un royalty del 5% sobre los ingresos que superen los 1 millón de dólares. Godot no te cobra nada, ahora ni nunca, independientemente de cuánto ganes con tu juego.
GDScript es fácil de aprender. Godot tiene su propio lenguaje de scripting llamado GDScript, diseñado específicamente para el desarrollo de juegos. Si has visto Python alguna vez, la sintaxis te resultará familiar. Si nunca has programado, GDScript es uno de los mejores puntos de entrada que existen. Además, Godot también soporta C# para quienes prefieran un lenguaje más cercano al estándar de la industria.
El motor es ligero y eficiente. Godot 4 completo pesa menos de 100 MB. No necesitas una máquina potente para desarrollar, y los tiempos de compilación son significativamente menores que en motores más pesados. Eso se traduce en menos tiempo esperando y más tiempo creando.
Exporta a múltiples plataformas. Desde Godot puedes exportar tu juego a Windows, macOS, Linux, Android, iOS y web (HTML5) sin herramientas adicionales. La exportación a consolas requiere acuerdos específicos con cada plataforma, como ocurre con cualquier motor, pero para las plataformas principales el proceso es directo.
La comunidad es activa y crece rápido. La documentación oficial de Godot es una de las mejor valoradas del sector. Hay miles de tutoriales, proyectos de ejemplo, plugins y recursos disponibles de forma gratuita. Y al ser de código abierto, cualquier problema que encuentres probablemente alguien ya lo ha resuelto y está documentado públicamente.
El código es tuyo. Al ser open source, si en algún momento necesitas modificar el propio motor para adaptarlo a las necesidades de tu proyecto, puedes hacerlo. Eso no es algo que puedas hacer con Unity ni con Unreal en los mismos términos.
¿Para qué tipo de juegos es bueno Godot 4?
Godot es especialmente potente para juegos 2D. Su sistema de nodos y su pipeline de renderizado 2D están entre los mejores disponibles en cualquier motor, incluyendo los de pago. Plataformeros, juegos de cartas, RPGs de vista cenital, juegos de puzzle, novelas visuales: si tu proyecto es 2D, Godot es una opción excelente.
Para 3D, Godot 4 representa un salto enorme respecto a versiones anteriores. Tiene soporte para Vulkan, iluminación global, sombras en tiempo real y un sistema de materiales bastante completo. No está al nivel de Unreal Engine en términos de fidelidad gráfica máxima, pero para la mayoría de proyectos independientes, y especialmente para quienes están aprendiendo, la diferencia no es relevante.
Por qué tiene sentido empezar con Godot 4 ahora
El momento importa. Godot está en un punto de madurez en el que tiene las herramientas suficientes para hacer proyectos serios, pero todavía es lo suficientemente nuevo como para que los desarrolladores que lo dominen bien tengan una ventaja real en el mercado. La demanda de conocimiento de Godot está creciendo más rápido que la oferta de personas que lo conocen en profundidad.
Además, la tendencia de la industria indie hacia motores más independientes y sostenibles no es coyuntural. Después de lo que ocurrió con Unity, muchos estudios han replanteado su dependencia de motores propietarios. Godot no es solo una alternativa, es la apuesta de largo plazo de una parte importante del desarrollo independiente.
Si estás pensando en hacer videojuegos, ya sea como hobby o como profesión, aprender Godot 4 ahora es una decisión que tiene mucho sentido. Y si puedes aprenderlo gratis, con un curso en español y estructurado desde cero, mejor todavía.