Immortal Hero: Monster Chaser

Leedeo Studio

Plataforma PC
Género Beat'em up / Puzzles

Immortal Hero: Monster Chaser ha sido concebido como un juego estilo Arcade con mecánicas de Beat 'em up y sencillos puzzles que permitan partidas rápidas sin muchas complicaciones.

La idea parte de querer llevar la acción de los plataformeros verticales estilo Snow Bros o Tumblepop a un entorno 3D. Para ello utilicé una perspectiva Top-Down al más puro estilo de juegos como Bomberman, y empece a construir los niveles de una forma similar para mantener el espíritu del clásico de Hudson Soft.

La idea de incorporar la mecánica de Beat 'em up surge a raíz de un comentario en el canal de YouTube de Leedeo Studio, después de estar pensando en una vía para acabar con los enemigos de forma rápida y sin complicaciones, al más puro estilo Arcade.

Me agrado la idea y decidí implementarla, usando esta mecánica para acabar con los enemigos en los pasillos, y dejando las casas como zonas seguras para implementar Puzzles de distintos tipos, tarea a la que aun no he llegado, pero puedes ver los avances en la serie de DevBlogs que estoy compartiendo en el canal de Leedeo Studio.

DevBlog

DevBlog 1

DevBlog 01: Comenzando un nuevo proyecto

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DevBlog 2

DevBlog 02: Implementando la mecánica de Beat 'em up

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DevBlog 3

DevBlog 03: Implementando el modo patrulla en los enemigos

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