Immortal Hero: The Sorcerer

Leedeo Studio

Plataforma PC
Género Breakout / Shoot'Em Up

Como jugador de la vieja escuela, crecí con dos grandes clásicos que marcaron época: Arkanoid y Space Invaders.

Desde pequeño siempre soñé con ser desarrollador de videojuegos, y cuando descubrí Unity, allá por el año 2014 aproximadamente, el primer ejercicio que realice fue un Breakout.

Prácticamente, sin pensar en ello, se me ocurrió que mi primer juego en solitario sería una combinación de Arkanoid y Space Invaders, al que por supuesto le daría mi toque para crear algo único que llevara mi propio sello, mi seña de identidad.

El juego se encontraba en una fase bastante avanzada, pero por problemas de rendimiento con Godot Engine 3, el motor de videojuegos que estaba utilizando en el proceso, decidi dejarlo en stand-by hasta la salida de la proxima versión, que promete incorporar la librería gráfica Vulkan y mejorar el rendimiento de juegos 3D, para así, portearlo, terminarlo y publicarlo en la Google Play.